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第49章 战争系统(1 / 3)

由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段,对于isis来,战争就是他们的生命线,有了战争与石油,就能获得源源不断的美元。

上一代isis领导人将一个非常吸引人的机制带到了这个世界上,也只有他们可以这么做。这个机制吸引了全球无数人卷入这场战争,那就是类似于游戏的虚拟竞技机制,让战争看起来更像是一场游戏。

参加战争的人来自四面八方,心中的想法各有不同,但是机制可以将他们统一起来,作为具有较强战斗力削弱对手的好方法。

这种机制最早的起源还要从波希战争中温泉关战役起,以00人两次击杀上万人的典故成为以少胜多的经典事例。那时候波斯帝国十分强大,可以随意踏平欧洲的任何国家,但是参战的波斯人上阵前都随身带着家当,害怕自己的财产遭到别人的抢夺,上阵的时候也是谨慎微;而斯巴达人不带任何财产,上阵勇猛杀敌,同时也可以抢夺庞大的财富。

isis现在就将伊拉克的那些敌人变为了财富,所有来到这里的外籍人士,没有任何的限制,只要通过简单的训练不要杀死队友就可以上阵,他们身上都会佩戴一个随身摄像机,在为高层提供前线情报的同时,也会自动计算敌人的价值。

例如打死每个伊拉克共和国卫队士兵00分,伊拉克警察00分,分值还会根据军衔级别倍增,有了分值就可以回到大本营采购更先进的装备和武器弹药。

枪法不好的一些人,可以去战场附近捡那些枪支弹药、补给日用回来换取分数,当然也可以通过汽车炸弹、暗杀纵火等任何方式夺取伊拉克士兵的姓名。

分数除了买装备和武器弹药,日常的粮食、日用都要靠这些分值来维持,也可以用分值去参加进阶训练,培养自己的一些技能,分值高的那些人,除了可以随意买些女人、奢侈品之外,还可以买游艇、黄金甚至还有isis抢来的一款全球限量三台的跑车,这对于各国退伍】≈】≈】≈】≈,的雇佣兵以及那些无路可走的穷人都拥有强大的诱惑力,在他们眼中这个游戏十分具有诱惑力。

除了分值,还有一项荣誉值,这要根据系统对于目标军事价值的判定,荣誉值高的人就会得到晋级,虽然最高可以当到头目,但是目前来还没人做到这个地步,因为在那之前都会因为各种原因死掉了。

在这个经济体系中,isis只需要根据自己的供给与支出情况每天动态的去调整那些分值,除了保证了自己部队的装备与战斗力外,还可以将那些优秀的战争狂人纳入自己的体系,当然了,是外籍军团。

这股风潮的兴起来源于好莱坞

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