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第327章 仇恨接力(1 / 3)

在玩家与怪物之间的战力对比中,10级的等级差是个坎。等级差距10级以内,虽然等级压制效果仍旧存在但却并不会太过影响战斗的方方面面,可若是差距超过10级,等级压制效果的作用就会出现一个明显的增幅,差距每多一级,对战斗的影响就会有一个明显的提升。

当然,话虽如此,如果不是boss或者精英而只是普通怪物——比如说65级玩家团队围攻一个80级普通野怪——只要装备足够精良技术也足够过硬,再加上不吝啬一些药水卷轴之类的消耗,想要将怪物磨死也不是什么不可能的事情……不过当然了,正常人都清楚这样做在绝大多数情况下都是绝对不划算的。

眼看从城内攻过来的混沌魔物中已经开始出现了80级怪物,星河当机立断,让早就在堡垒后方待命的手下刺客利用攻击魔法卷轴将困住龙骑兵npc的土墙炸开。终于能够脱困而出的龙骑兵战意熊熊,也不顾他们只有十人的编制操纵着胯下的亚龙魔兽就朝着堡垒外的混沌魔物们冲了过去。

这些龙骑兵们都是80级的npc,除了因为不是从属关系所以很难操纵之外,在这场战斗中绝对是他们这一方强有力的一道王牌。放出龙骑兵之后,星河也迅速地派出了手下的长弓游侠与剑客刺客等引怪职业,让他们从预先留下的堡垒小道来到堡垒外侧,准备配合龙骑兵们进行战斗。

这些龙骑兵如此大大咧咧地绕过堡垒冲上前去,几乎是瞬间就将从城内涌出来的混沌魔物吸引到了它们那一边,而不是像原来一样攻打堡垒。看起来这似乎是好事,但龙骑兵们毕竟人数太少,一对一的情况下他们基本上不会输给同样是80级的混沌怪物,但问题是混沌魔物那边虽然大部分都只是七十多级的存在,但却毫无疑问地数量众多,双拳难敌四手,更何况是身陷重围的情况,如果玩家们放任不管,这些龙骑兵们顶多能在堡垒前面为玩家们争取五分钟左右的时间,到时候剩下的怪物攻势最猛烈的最后十分钟,玩家还是得自力更生,那可就危险了。

被派出来的这些玩家的任务,就是要为这些愣头青龙骑兵尽可能地打掩护减轻负担。龙骑兵是近战单位,它们的攻击和随之而来的仇恨值不可能很快地“照料”到每一个怪物的身上,趁着新来的怪物们仇恨还没有彻底锁定在龙骑兵们身上的时候用强力的单点攻击伤害将第一仇恨夺过来,然后将怪物引到堡垒内部由盾战们接手并交给堡垒内部的团队成员来消灭,被派出来的长弓和刺客游侠玩家们正是要扮演这种“仇恨传递员”的角色。

虽说考虑到怪物的数量以及龙骑兵npc们的无脑作战属性,这样做最后可能也很难保证龙骑兵们的幸存,甚至可能只是将龙骑兵们的存活时间再拉长几分钟,不过无论

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