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第三三三章 腾飞的基础(1 / 4)

粟广笙很是尴尬,嘀嘀咕咕地说道:“我还是认为你能把jing力放在研制集成电路方面才是最好的。我国在这方面的力量太薄弱了,与发达国家的差距最大。只有在这个领域提高,才能真正提高我们国家的科技基础,能在这方面创新,那才真的具有巨大的现实意义。至于游戏……”

郭拙诚说道:“粟教授,你看你又来了,又要将这么重大的担子交给我们。我们的肩膀很嫩很弱,一下子无法完成你心目中的任务。我们还是脚踏实地地完成我们眼前的事,争取为国家赚取一点外汇,行不?……,粟教授,振兴文化也是一件意义重大的事情,游戏如果发展得好,它也将成为一种文化,一样能对人们产生巨大的影响,也能影响人们的世界观……”

说到这里,郭拙诚脑海里突然出现了一件事:ri本任天堂不就是在今后的几年发展起来的吗?当年这个以生产扑克牌等赌博工具为主的ri本小公司凭借开发的手持液晶游戏机、红白机(fc)而一跃而起,成为一家世界著名的大公司。仅仅红白机主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和!

ri本游戏里的主人公,特别是任天堂里担任脚步设计的ri本青年画家宫本茂所设计的“马里奥”这个游戏主角,在短短的时间内名扬四海,成为许多美国电影、电视和漫画书的中心人物。使美国儿童花在任天堂游戏机上的时间比看电视还要多。“超级马里奥”及随后跟进的100多种任天堂电视游戏节目卡,硬是把美国娱乐界搅得天翻地覆,一些人连连惊呼:任天堂带来了ri本的“文化侵略”。

事实确实如此,ri本的游戏影响了美国整整两代人,改变了ri本在美国人心目中的印象。因为二战而憎恨ri本人的普通美国人正是由于喜爱ri本游戏而开始对这个昔ri的敌国有了好感,加上ri本经济在此期间腾飞,傲慢的美国人甚至开始钦佩这个贪婪而心胸狭隘的国家。如果不是美国zheng fu资本家出于自己经济利益而对ri益壮大的ri本经济进行打压,逼迫ri本签订了“广场协议”,美国很可能被ri本买走。

“如果我走在ri本的前面开发出掌上游戏机,如果我能提前开发出与电视机接驳的家庭电脑游戏机,如果我能开发出风靡中国的街头游戏机,那该是多么牛叉的事,那钞票绝对是如流水般哗啦哗啦地流过来,在大赚特赚的同时还可以抢走任天堂的生意,至少可以跟任天堂平起平坐,多美!”郭拙诚想入非非,都忘记了眼前与他谈话的、情真意切的粟广笙,想到利润如此诱人,他开始流口水了。

小时候就喜欢玩电游的他知道1980年——也就是明年——任天堂开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。就在当

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