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第一千二百九十章 获得积分的方法(1 / 6)

“蒙德巴大人,我明白了!“冷锋分身眼中现出恭敬之色再次向蒙德巴行礼。

分身在另一个宇宙重启前,经历多次的挑战极限,虽然当时通关有些取巧,但那每一次生死间的突破却也给了冷锋极大的启示。

分身当初晋阶,是由于那个多层行星内部的资源殿提供大量能源,因此晋阶速度极快。

但强者等级只是代表着基础的能量强度达到的标准,实际能发挥出的战斗力才是衡量强者实力的真正标准。

因此,只有在一次次的生死挑战磨径下,才有可能在星武斗场之中真正有所收获,才能够加快提升对秘纹领域的感悟速度。

躲在居住星上感悟,充其量只能算是纸上谈兵。在居住星上,冷锋的本体即使仅以金剑领域,已经能胜多输少,四等战力的强者已很难有人能抗住他的攻击。

因此,目前来到居住星上向他挑战的星空三阶强者基本已经极少,最多不过是围观者居多,真正挑战的远不及最多时的数万人。

两年时间,对战近十多万场,冷锋在星武斗场中的积分也才不过十多万分。

赌斗上千积分,也不过是最初时还有些,到得后期,即使是冲着那十亿晶币赶来,期待或许有一线机会将冷锋灭杀的强者们,也不再强行押下赌注积分。

在星武斗场之中,获得积分有数种途径,一是将在游历中得到或者是本身拥有的宝器材料,无论上交还是出售,抑或是制造宝器出售与上交星武者组织:二是完成各学生联盟的任务,三就是凭借个人实力,在居住星接受挑战:或者是外出收割积分,甚至进入宝器城中经历生死拚杀。

这三种获取积分的途径,第一种算是风险最小的,第二种与第三种则是风险较大。

星武斗场之内,即使是保护区内,每年都有数千万至上亿星空强者陨落,一是晋阶失败子空间塌缩,二是在挑战中死亡,三则是在生死拚杀中死亡。相对来说,真正死于保护区中的危险环境中的还真是极少数。

可即使如此,真正负分者是少之又少。一是可以凭借上交宝器材料与宝器将负分洗正,二是陨落者极多,直接就会在意识空间中除名。

在星武斗场之内,任何一位星空强者,即使是家底再薄,也能拿出少量低等级的宝器材料,用于抵消挑战失利时出现的负分,虽然那些宝器材料对于一般的天才强者们是极为珍贵的材料,但他们却也不得不去做。

当然,某些走了大运的天才强者们,明明实力不高,但在保护区内的某些危险星域寻找到宝器材料,自然也可以直接兑换积分。

负分

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