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第十二章飚升的等级与酒馆!(2 / 4)

这些数量少,实力又不强的家伙怎么可能是对手,连耽误他时间的资格都没有。

当然了,战斗并不是重点。

重要的是他收获了大量止血草,数量多到能让普通矮人怀疑人生的地步。

如果说普通玩家效率是1的话,那么他的效率最少是10以上。

原因的话,前面已经展示过了。

心灵感应!

熟悉后,林风每次使用技能记下的数量都在增长,加上中心区域止血草更多,自然会让效率巨幅提升。

也就是魔力限制,让他没有办法肆意使用,不然效率会飚升到令人想都不敢想的地步。

512株!

这就是他这段时间收获。

并且还获得不少经验值,讨伐野猪任务更是早就完成,可惜讨伐任务并不是重复接取型,要不然收获将会更多。

经验池:2422

知道战斗参与程度决定经验值分配后,林风完全是冲杀在一线,手中蛇牙匕首不知道捅死了多少黑熊和野猪。

现在,他感觉自身近战实力有着巨大进步。

活生生的牧师被逼成了战士,很讽刺,但这就是现实。

在没有技能和装备前,法系职业孱弱无比。

而这点也可以从编年史中得到暗示。

因为施法者数量,一直都比物理职业少几百倍以上。

物理职业前期成长快,实力强,施法职业则是成长慢、实力弱,中后期则是反了过来,法系将物理系按在地上摩擦。

这个数量的经验值,已经够林风提升个人等级或战役等级了。

经验值-2000!

个人等级LV1→LV5!

林风消耗两千点经验,将个人等级提升到了5级这个质变等级。

【感知属性+1】

【你获得1点自由属性点!】

【你获得5点技能点(初级升中级1点,中级升高级2点…)】

系统提示接连响起。

个人等级每过五级是个坎,所以他才会攒着经验值来一次性提升。

感知属性提升到8点后,林风感觉周围一切都在掌握。

当然了,这只是属性提升带来的错觉。

至于1点自由属性,他直接加到智力发展上。

魔力!

发动技能需要消耗魔力,他可不想当喷水枪,只喷几下就歇菜。

只要他的技能不断增加,魔力不断提升,实力自然会像滚雪球一样增长,越到后期越是可怕。

分配完个人属性,接下来就是技能点。

现然他的个人技能只有心灵感应,并没有其他选择。

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