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第36章视觉原理(1 / 3)

月净威,哈佛大学科学家,道:“视觉原理。注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西,其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体,转发给大脑做判断物体的远近,才能形成立体感。3D立体技术,就是模拟这个过程而形成的。完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上,有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到,美妙的3D立体图。”

完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。

在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。

由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了,远近感和立体感。

精星灵,曰:“技术。全息投影技术,一共分为以下三种:空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种,空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出,具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。”

月净威,哈佛大学科学家,道:“激光束投射实体的3D影像:日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束,来投射实体的3D影像,这种技术,是利用氮气和氧气,在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中,形成一个短暂的3D图像。这种方法,主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。360度全息显示屏:南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上,从而实现三维图像,可以说这些技术,很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了

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