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第993章 引擎(1 / 2)

我们,就是想打一场星际战争。没想到这么困难。困难的原因,就是大家都太不专业了。啥事儿都能忘,啥事儿都不放在心上。这让星际战争的组织者头痛不已。太难了!

本来各个文明被以光年计的距离隔开。没有超光速引擎,最快也得个几万年才能互相联系。那个时候,飞船的飞行员,骨头都烂成渣了。

可是,就有那些天才文明,发明了超光速引擎。才让文明之间建立了联系。开始见面的时候,大家还不熟悉,互相还客气客气。后来,大家都熟悉了,那就没有必要客气了。该打就打吧!呵呵呵。

目前,联邦内的超光速引擎,有几种。曲速引擎是几种引擎之一。

曲速航行的速率通常以曲速层级代之。一般认为曲速1级是真空光速(c);更高的层级下,速率呈指数增加。原始电视系列剧的数个剧集曾设定了企业号冒著危险以高曲速层级航行,一度高到曲速14.6级。然而,任一曲速层级的实际速度从未在萤幕上显明地被陈述,以作为经典纪录。更甚者,各电视系列剧中航行时间与星际距离在陈述上,从未严格地保持一贯性(甚至是相当松散的)。

在了解这是个问题后,的创造者决定曲速10级应作为最大值。后台的星际奇旅术语建议将曲速尺标重新调整,将旧曲速6级变为新曲速5级,而曲速10级为无限大速度而无法达到。制作人指示船只可以任意接近曲速10级,但就是无法到达刚好曲速10级。如此则贵族与旅人等生命体则能以相当快的速度航行,又可以回避限制。举例而言,据估计,旅人将企业号推进到曲速9.999996级的速度。

以曲速航行的船舰不会感受到任何形式的时间展长;毕竟总体来说,曲速船舰与宇宙间没有资讯交换。若船舰是采用脉冲引擎,速度则为次光速(亚光速),会感受到时间展长,因为脉冲引擎驱动的船只,仍处在正常时空连续体中。也因为这样,多数船只会将冲量速度限制在大约四分之一光速。

这一引擎将使用尚未被发现的、具有负质量和呈负压的“特异物质”。由此可以扭曲时空,造成飞船前方的空间收缩,后方的空间膨胀。被包裹在这一“弯曲泡”中的飞船就能在不破坏相对论的情况下超光速飞行。

月前引擎的飞行,飞行器所处空间是相对静止的。要做的事是采用方法,把飞行器前方的空间拉直,利用空间的回缩达到理论上的超光速飞行。

还有另一种解释,驱动器通过在两个极盘间重复“压缩”真空来创造一个绝对真空,排除其中所有的基本粒子。然后产生了一个固定的激光场保存不断增长的绝对真空泡,一直到它包容了整个飞船为止。经过上述步骤后,飞船就可以达到超光速。

在跃迁时飞船周围会产生一个绝对真空

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