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第649章 第三次会议(1 / 3)

“当然,这位飞行员,卦象上说,如果你今天多啦几个人,过几天会有意外之财呀!”

“哦?这有这事儿?”

“当然有!我们文明的卦象很灵的!”

“可是,这个鬼地方,我上哪儿找额外的人呢?”

“这位兄弟,你看看我们几位,我们比较乐于助人,本来我们定的高级商务舱,为了帮你,我们就勉强坐坐你这小飞船吧!“

“哦,那多谢了!”

呵呵呵,搞定,回家。

联邦内的超光速飞船,有几种类型的引擎。这几种类型的引擎,都是超出相对论范畴的,一般的文明玩儿不了。只有那些生产力十分发达的文明,才能调集巨大的人力物力,开发这个东西。其他文明,只能看着,然后花钱买。最好趁店庆,真能省不少钱。

其中一种,就是曲速引擎,也叫做曲率引擎,是一种超光速推进系统。其他的还有跳跃引擎、超光速引擎、星际传送器等设备。都是联邦中非常常见的但理论不同的常见技术。

因为曲速引擎比较便宜,操作简单,曲速引擎以在联邦空域内中最为常见。曲速引擎在理论上做不到在两点间进行瞬时旅行。操作简单还是说先决条件?当然,你搞得太复杂,几十万个按钮,按错一个就出人命,你这飞船就是谋杀工具。

我们要的是最好就两个按钮,前进后退。而且就算用锤子砸,也不出人命的那种。曲速技术设想通过在宇宙飞船周围出了一种正常时空的人工“气泡”,使得飞船可以安全的以快于光速的几个数量级的速度航行,同时又回避了时间膨胀的相对论性的问题。

开始,联邦的科学家想将这一引擎将使用具有负质量和呈负压的“特异物质”。由此可以扭曲时空,造成飞船前方的空间收缩,后方的空间膨胀。被包裹在这一“弯曲泡”中的飞船就能在不破坏相对论的情况下超光速飞行。

后来,物理学家们发现,“曲速航行”利用时空扭曲和时空跳跃实现超光速飞行的方式更容易实现。同时还发现,强力磁场就可以制造引力场,以高速推动宇宙飞船。如果磁场足够强大,宇宙飞船就可以进入一个比我们所在的时空更高的二度次空间,以超光速航行。

这是联邦理论的原话,天知道什么病变级人物能看懂。不过,这些理论在宇宙的任何一个点都适用。

曲速航行的速率通常以曲速层级代之。一般认为曲速1级是真空光速(c);更高的层级下,速率呈指数增加。

以曲速航行的船舰不会感受到任何形式的时间展长;毕竟总体来说,曲速船舰与宇宙间没有资讯交换。若船舰是采用脉冲引擎,速度则为次光速(亚光速),会感受到时间展长,因为脉冲引擎驱动的船只,仍处在正常时空连续体中。

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