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25,赛场兑换区(2000推荐)(2 / 4)

度10%,持续时间3分钟。商品价格:赛场积分2000,使用要求:球星等级lv.2。

青铜级防守卡:能够为球员带来全面的防守加成,加成强度10%,持续时间3分钟。商品价格:赛场积分2000。使用要求:球星等级lv.2。

这两样东西乍一看来没有什么用途,而且还要花费5000的赛场积分,简直就是鸡肋般的存在。10%的加成强度?吴迪现在的五个进攻手段分别是三分:9,扣篮:10,上篮:2,中投:2,罚球:2。进攻战力是25,也就是说,一个青铜级进攻卡只能为他带来2.5的战力加成,拿5000积分去换2.5战力?只要他不傻,这笔交易暂时是不可能达成的。

不过转念一想,吴迪眼中瞬间露出了一丝光亮,如果,如果等他的战力值上升到一定的程度,那么再使用这类卡片,岂不是就能够有那么一点用途了?

嘿嘿,吴迪心中乐了乐,转而又看向了其他的东西。

一级三分卡:能够为球员带来三分球方面的进攻加成,加成强度10%,持续时间6分钟,商品价格:赛场积分500,使用要求:三分10,球星等级lv.2。

一级中投卡:能够为球员带来三分球方面的进攻加成,加成强度10%,持续时间6分钟,商品价格:赛场积分500,使用要求:中投10,球星等级lv.2。

一级扣篮卡:能够为球员带来三分球方面的进攻加成,加成强度10%,持续时间6分钟,商品价格:赛场积分500,使用要求:扣篮10,球星等级lv.2。

一级上篮卡:能够为球员带来三分球方面的进攻加成,加成强度10%,持续时间6分钟,商品价格:赛场积分500,使用要求:上篮10,球星等级lv.2。

一级跳投卡……

一级罚球卡……

……

一排卡片五颜六sè的,顿时让吴迪看的有些头皮发麻,仅仅是脑海里略微一想,他便有了答案,这完全就是鸡肋啊,因为现阶段的他,各方面的战力值是很低的,这些加成的卡片对他来说根本没有丝毫的用途。

吴迪强忍住心中的失望,如果这完美二层都是这些东西的话,他完全将会没有任何期待的。

5%命中率加成:使用之后,球员不受手感影响,在自身投篮命中的基础上获得5%命中率的加成,加成时间60秒,商品价格:赛场积分500,使用要求:lv.2。

10%命中率加成:使用之后,球员不受手感影响,在自身投篮命中的基础上获得10%命中率的加成,加成时间60秒,商品价格:赛场积分1000,使用要求:lv.2。

……

20%命中率加成:使用之后

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