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第3章 新手大礼包?(2 / 4)

速度;0.02

体质;0.03

天赋:0

能量:1

拥有物品:新手大礼包

这就是自己现在的属性,所谓的三维属性,是根据正常成年男性的身体素质来统计的,也就是说,正常成年的健康男性的三维属性分别都是1。

熊妈的属性是多少?叶青山不知道,就算想要看也看不到,但对于自己现在的身体数据。

虽然很弱,叶青山很满意。

毕竟自己现在就是一个巴掌大小的幼熊,刚刚出生还不到一天。

天赋是零,这个就比较尴尬了,按照正常的套路,既然有天赋这个选项,那作为开启金手指的自己,就算没有逆天的拥有什么十分可怕的天赋,但至少也应该有一个可怜兮兮的天赋,但自己什么也没有,这就有些不科学了。

鸭蛋是什么鬼?嘲讽吗?

至于能量?

虽然还不是很清楚这东西到底有什么用,但叶青山估计,按照正常的套路来看,能量应该相当于自己的经验值或者就是游戏技能点,反正应该是很重要的东西。

至于那个新手大礼包?

叶青山并没有马上打开,作为一个高玩,叶青山很清楚新手大礼包这种东西是最没用的,任何一个设计新手大礼包的创造者,在设计开始的时候都会遵循低不成高不就的标准法则。

简单的来说,低不成就是所谓的大礼包开出来的东西,都是一些食之无味弃之可惜的垃圾,对新手期没有任何帮助,有它没它都一样,总之一句话,这个新手大礼包的所有东西都是垃圾,卖不掉,还占内存。

所谓的高不就就是新手大礼包开出来的东西都是一些高端大气上档次的东西,这些东西很完美,都是价值连城的宝物,但就是绑定不让你出售,而且都是要等到你新手期度过之后才会被使用,甚至有些过分的设计者会让你开出一些游戏中后期才会用到的东西。

但总之一句话,在你新手期的时候,这些东西你绝对用不到,设计者的目的就是馋你,就是深夜放毒,隔着屏你都能感受到设计者的那股贱气。

所以对于高玩来说,新手大礼包神马的都是垃圾!

直接跳过新手大礼包之后,叶青山开始继续翻看这个让自己吐槽的狗熊系统。

首先是一面转盘,黑金色的转盘闪烁着金属的光泽,两个雕龙刻凤的玉柱将转盘支撑起来,看起来古风很浓重,转盘上写着什么看不清楚,仿佛有一团黑色的迷雾将转盘遮掩,给人一种很神秘的感觉,在转盘的下方,有一个数字上面写着(1/7)

叶青山不知道在这个七分之一的数字中,那个一代表的是一天,还是一小时,还是一点能量值。

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