当前位置:零点看书>科幻小说>我是五千年后考古专家> 第三百零一章 缺点亦是优点

第三百零一章 缺点亦是优点(2 / 3)

“破妄老师来了啊!”

游戏部的负责人笑着跟饶晨握手,他自然认识这位星火集团最大牌的人。

“您来正好,看看公司最近新推出的这款游戏!”

蔡泉的言语中无比自豪。

“上线才一天,就成功登陆Fun平台最畅销游戏第一名!虽然说我们习惯了拿第一,可这次不一样!”

他脸上满是笑容。

“这款游戏,可是我们公司制作的第一款大型沉浸式游戏!以往全是些小游戏,这一把咱们将咱们部门的口碑直接翻身了!看那些大厂还敢不敢笑话我们!”

饶晨知道蔡泉说的是什么事情。

星火集团是靠小游戏起家的,一直以来,挣钱的大头也全是小游戏。

《植物大战僵尸》《我的世界》等等游戏,虽然很火爆,不过由于游戏内容较小,有先天的不足。

如今的市场,挣钱的大头还是那些游戏大厂制作的大型游戏。

星火集团的行为,在他们看来,无非就是小打小闹,出了点成绩,也不足为提。

甚至还有一些因为小游戏被星火集团游戏比下去的人,发了脾气,说星火集团永远只能在休闲小游戏这个圈子里打转,一辈子都做不出大型的游戏!

之前,像这样的话,星火集团是选择性忽视的。

饶晨手底下的员工,确实没有完整制作一款大型游戏的经验。

而大型游戏也不是那么好制作的。

无论是从创意,内容,玩法等等方面都需要极大的创造性。

在这个游戏众多的世界里,没有好的创意,没有好的噱头,是搞不出来什么名堂的。

倒是有些凑巧。

饶晨打算为地球制作的这款游戏,在未来的世界里,没有先例。

也就是说,这样的类型,星火集团是第一个吃螃蟹的人。

这就给了游戏部的众人极大的激励。

既然没有先例,那么干脆把这款游戏完善完善,推送出去吧!

说干就干。

在经历了差不多两个月的时间,这款游戏逐步完善,其中很大的缘由就是饶晨提供了足够详细的资料和设定。

要知道,游戏制作很简单,建模也不难。

一款好游戏为什么要制作那么长的时间,就是制作者为了补足游戏内的设定,不至于出现什么明显的漏洞。

而饶晨一来,直接将最详细的设定摆在众人面前,他们要做的,就是按照资料,一步一步设计出来。

这项工作,简直是太简单了!

直到一天前,各项工作完成后,蔡泉等人直接将这款游戏在FUN平台上发布出去。

作为第一个

上一页 目录 +书签 下一页