我曾经读过一本说叫做《幻想游戏》。
故事的人公是一个非常普的男孩子,但有一个特别的才能——能够创造出许多妙的幻想游戏。
这些游戏仅仅只存在于他的海中,还能够正地被玩家体验到在阅读这本小说时候,我深刻地受到了“想象”的力量。
这个男子并没有什么特别的能或者天赋,但是他可以用自己的想象和创造力来创作出一款又一的游戏。
这让我不想起了小时候,己也经常会沉浸自己的幻想世界里,创造出各种各样的玩具游戏,享受着创造的乐趣。
同时,我也深深理解了做游戏的毅力和耐心。
在小说中,个男孩子并不是一子就创造出了完的游戏,而是不断地修改和改进,能使游戏变得更加美。
这需要他有足够毅力和耐心来持下去。
而在现中,我们创造出款优秀的游戏也是付出很多努力和时间。
最后,我认为这小说还告诉我们了一个重的道理——不要被生的琐事所束缚,应该时刻保持着自己创造力和想象。
正如这个男孩一样,只要我们有足够想象力和创造,就可以在生活中造出各种各样的惊和乐趣。
总之这本小说让我深体会到了想象和创造力的重要,在以后的游戏开发和活中,我将时刻保着对自己的信心毅力,用我的想象和创造力创造出多优秀游戏。
我是一个游戏开发,但是我并没有接受专业的游戏开发培训从小就对游戏充了热爱和幻想,我自学了编和艺术设计,开始了我的游创作之路。
每当我生一个游戏的点子时,我会尝把这个设想变成一个可行游戏。
这个过程并容易,因为我需要考虑到戏的玩法、故事节、视觉效果等多方因素。
但是这些难并不能阻挡我沉浸在想中的热情。
我的游戏有了一个基的框架后,我便开始用我的想象力创建游里各种各样的元。
我会尝试在游戏中一些特殊的剧情或是创造各种形态异的敌人,这都是纯粹出于自己的脑海中所想象成的。
即使面临着游开发过程中的种困难,我仍坚信己的才华可以帮我服所有障碍。
我的戏并非只是满玩家简单的娱乐求,更多是带给们超出现实生活的绝妙体验我的游戏可能不会像些由大型游戏开公司花费无数心血制作的游戏一样拥有华的预算和市广,但是我相信我的创和幻想力将会吸到很多玩家。
我的戏质量虽然以量为重,但每一个游戏元素都充满创新和独特性我只能说,我游戏全靠幻想。
我的使我浸到游戏世界里,在个世界里我可以自地探索、创造和表达因此,我坚持下去不断努力着,用我的创造出更多人欣赏到的精彩游戏作品。
我做游戏的灵感自我的幻想,那往事和情感故深深地刻在了我的维中。
这些故时常在我脑海中浮现,无论是喜哀乐或者是人我的梦境不断交流着。
每当想到一个故事情节时我的思维会迅速展开将场景、角色和交互合理化。
正是在这种我才开始在头脑构建游戏玩法我会想到玩家所需要锁的所有奖励,以及们如何与其他人互动取得胜利。
然而,这些都应该是灵活的且应该根据玩家反的情况进行调整。
的元素和经验在游戏加入后效果如何也需要断探索从而帮助改进和升级我的游戏当我的想象力迎了实,我便有机会把些关于游戏玩法idea付诸实践。
我花费大量进行研究和学习,以确保我的戏设计真正能够吸引和动玩家去持续探。
对我来说,游戏不仅是一个技能也是一种方式,一表达我最重要的故事生活哲学的方式。
我信我的梦想总会在游世界中变成现,那些想象中的事与情感故事不断予我力量。
因在游戏的交互中,想象力得到了真正释放,它带领我尝试一切可能,为我己制定了精心构思游戏思路。
小时候,总是喜欢躲在角落里,独想象各种奇幻场景和故事。
时候,我识到这些幻想成为我创作游戏的感之源。
直到我大成人,开始玩游戏,开始试制作游戏,才渐发现了幻想的重要性。
我想象出各种场景、色和情节,才能让我的游戏变得动、有趣。
我记我第一次制作游时,就陷入了无下手的苦恼中。
不知道该设计哪元素,应该怎样让游戏玩起来更有趣。
但是,当放下一切思维压力,去想象个游戏世界时,中突然就有了片光明。
我想象一个宽广而神秘的下城市,里面满了陷阱和宝藏我想象了一个勇敢的小勇士,要在这个城市里险挑战,最后得最高的荣耀这个故事和场让我心动不已而整个游戏的构思也就在这个础上迅速成型。
那以后,我开始我的游戏创作之旅。
我发现,每当感到困惑时,都可以幻想来挖掘新的设计灵感。
有候,一种非常简的想象,例如“飞行法”或“时间倒流就能够解决我一个星之久的设计难题。
不过游戏创作的过程,幻想并不是唯一的灵感来源。
多时候,我的创作灵感来自于别的游戏、电影、小、音乐和绘画所有这些元素,都成了我游戏创作的脑模板。
但是幻想对我来说终是一种特殊重要的创意源泉。
它让我快速进入“制作游戏”的,发现故事情节、角色设定游戏元素等方面无限想象力和创造。
没有幻想,我可能永远陷入游戏创作的恶性循环中,被各种燥的程序细节所消磨幸运的是,在幻想的帮助下,做出了自己的戏作品。
它也许不是最行、最华丽的游戏,是每一个作品都体了我的幻想和创造性我希望,通过我的戏,能够启发多人去探索自的幻想世界,发更多的美好和可能。
我曾经是一个孤独的游戏爱者,对现实生活到无趣。
但是,在我的想世界里,我为了一个游戏制作,一位无所不能的英雄。
我的创造力想象力让我在游戏界中拥有无限性。
我的这个幻想自于我小时候玩游戏的经历。
我常沉浸在那些充满奇妙景象和刺激冒险的游戏中,除了受其中的快乐,还不断想象游戏制的过程。
渐渐地,发现我的创造力和象力超越了普通。
于是,我开始学游戏开发,不断找灵感和创意虽然这个过程满了挑战和困难,但我坚自己的才华和激情能够让我成功。
终于,我的一款游戏《幻想之旅》诞生。
这款游戏充满了奇妙的魔法和充满未知的冒险,到了众多玩家喜爱。
我的心中充满了成就感满足感。
从此,开始了我游戏开发的职业生涯,每游戏都是我创意想象的具体体。
我不再觉得孤独和无聊,因为已经有了自己的幻想世界,一个充满险和梦想的世界。
在这个界里,我成为了真有价值的人。
这本小说的主要物是我自己,通过幻想和创造力走了游戏开发之路在这个世界里,实现了自己的梦想,获得了成功满足感。
我最近读了一本说,题为《幻想游戏。
书中的主人是一个游戏开发者,他着自己的想象和幻想,创造了一个令人震撼的游戏世界。
本小说讲述了一个如何凭借自己的想象力和毅力,完成自己心中的梦想。
在他创造游的过程中,那些疯狂的想象力奇异的图像成他的灵感和力量。
是这些灵感和力量使他将那个虚拟的戏世界变成了实。
他几乎每天在游戏中度过,全沉浸在自己的世中。
他的日常活已经没有意义,唯有个虚拟的游戏世界才是他重的一部分。
作者的描非常逼真生动,读者仿佛身临其境,感受了游戏世界带来种种兴奋和体。
许多我们无法象的幻想场景这个游戏世界里为现实,让人味无穷。
不过当他的游戏面临府管制时,他认识到电子游在现实生活中产的巨大影响在他看来,游戏不该就是娱乐而已,应该更多地来启蒙和助长。
总之,《幻想戏》这本小说我深思。
对于实世界的人来,亦或是我们这些游戏当成娱乐人来说,游戏有没有其他更深刻的含义? 或者说幻想的力量是否可以动每个人往更高的向前行呢?。
我是一位游戏开者,但我的游戏灵感却靠我的幻想。
起,我在做游戏时总是到很多难题。
无是策划还是程序,都我感到十分困难。
然,我并没有放弃,反更加努力的思考和索。
渐渐的,我发现己的幻想开始变得有了。
我开始通过设想故情节、设计角色形象方式,让我的游戏变得更富有创意和趣味性虽然有些想法起来比较奇怪,但只能够激发我的灵感我就会不断尝和修改。
如今,我的作品经成为了一款备受玩喜爱的游戏。
而成功的背后,则离不开己对于幻想的坚持执着。
因此,在眼中,这本小说关的主要人物,不仅仅是自己,更是那些处不在的幻想。
幻能够激发我们的创造力和想象,帮助我们完成看似困的挑战。
在戏中派上了大用场让我们能够在虚拟的界中去探和完成自己的梦想。
我做游戏全靠幻想,这本书名上去颇有些玄乎的感。
但对于游戏制者来说,这句话却是扎实不过的真理“幻想”在我们日常活中,常常被视为一种无缥缈的东西,与实毫无关系。
但实际,在游戏制作中,“幻”几乎是最为关的因素。
想象你正在造一款角色扮演游戏要如何让玩家沉在你构筑的世界?你需要先梦想一个完的游戏场景:这是何处?人物们各自有什么故事?环境存在着哪些物品、障、怪物?细节如何营造氛围的? 你没有充分发挥自己幻想力,很难想你的游戏将会么平淡和枯燥。
但幻想并不止于建游戏场景。
在游戏色设计中,你可能会塑造一个智勇双全、恶魔般危险的大反派人;也可能要创造一个灵般纯洁美好、心深藏满腔热血的英雄人。
这些都需要你富的幻想力去描绘构建。
而在游戏剧情设计中,“幻想”同样不可缺。
你需要让玩家跟随故事线索,着一个虚构的世跋涉,探究隐藏秘密和背后的相。
尤其是当想要打造一个具有特性和高可玩的游戏时,更要恰处地设定角色对、任务目标、道具获取等等节,创造出一个充满度和张力的游剧情。
因此,在戏制作中,“幻想”实上是最为重要基础。
如果你不能在自己脑海中梦出一个整的游戏世界想要制作最终成也会非常困难。
是,令人欣慰是,幻想能够被锻炼和培养。
对于游戏作者来说,多读书、看电影、多体验不同的游戏,都有助于开自己的视野和拓想象力。
同时,多其他游戏爱好者和玩交流,听取他们建议和反馈,对己的游戏设计也有着常大的启发和帮。
我做游戏全靠想,这本书名了我们最基础的不二法。
当你开始制作自己游戏,请一定要善自己的脑海,打出一个充满真实、张力和趣味性的戏世界。
《我做游戏全靠幻想》是一本写游戏开发者的小,作者通过一位年轻的程序李枫来讲述游戏发的过程以及他人的成长经历。
在这个程中,李枫离不开自己强大的幻力。
从小的时候,李就喜欢幻想,他总是沉浸在自己编造的故中。
但是,在现生活中,他是一个很普通人,甚至有些胆怯。
当他开始学游戏开发时,他现游戏制作需要丰富想象力和创造,于是他开始将自己的想力应用在游戏发中。
李枫在开游戏的过程中到很多挑战和困难,但他总能自己的思考和幻来克服这些问题,造出令人惊叹的游戏。
同时,在这个程中,李枫也不断长并变得更加自信和勇敢。
通过阅读本小说,我深认识到了幻想的重要性。
无论在游戏开发还是生中,幻想能够激发我们的创造力和想象力,让我们越自我,创造更加出色的作品。
,幻想还可以帮助我们克服困难,勇敢地面对挑战成为更加自信人。
总之,《我做游全靠幻想》是一本非常值得推的小说。
通过阅读这故事,我们能够受益于李枫成长经历,同时也能够从中取幻想的力量,我们在游戏开发生活中都能够更出众。
我曾经是一个孤独的孩子,没有友,也没有兴趣好。
直到我发了游戏,这项神奇娱乐让我进入了另一个世界一个由我的幻想构成世界。
这也是为什么说,我做戏全靠幻想。
在我刚玩游戏时候,我并不懂得如何去探游戏中所能提供内容,我不懂得什么是技能,战斗力,等级等。
我只是随心欲地进行着自己喜欢的行动,在这些行动中,我了我的幻想之旅。
我曾经在一个游戏里面扮演着一个勇敢的冒险家,每一次冒险都是一场激的旅程。
我走过草原,穿过沼泽,攀上高山,探索每一个角落,发着每一个秘密。
和我的虚拟伙伴们一起面对那些可怕的怪,最终我们打败恶龙,拯救了世界。
我也经在另一个游戏中扮演着一个军队的统帅要领导我的军队去打败那敌人,保卫我的园。
经过了一艰苦的训练,我的军队强大起来,我开始了征服之旅。
最终我以压倒性的优势战胜了敌人平息了战火,我的国家重新获得平。
这些虚拟的冒险和历史上的实事件并没有本质上的区,因为它们在我的心中是真实的。
我的幻想我能够进入游戏世界,在这个世里,我可以成为自己想为的人,做任何自想做的事情。
感人的场景?也许是我感到孤独的时候,虚拟的角色会来陪伴着我,给力量和勇气。
们不管是认为相我,还是在危难之际出相救,都让我感无比感动。
这也我明白,虚拟世界现实世界的分线并不是那么清。
我的游戏经历证明了,当你幻想融入到游中时,游戏就够成为一种充意义的体验。
有幻,我们的游戏才会不仅仅是一种消磨时光的娱乐活动而是可以踏入一个的世界,让我们的生命更丰富多彩。
我喜欢打游戏,小就开始了。
但件事情可能不太一,那就是我一直在想象游戏世界,不仅仅是玩游戏本身。
这也是我坚持做游戏的因之一吧。
用描写出来的游世界,在我的脑海里浮现着一个个有趣的场景和角色。
我会象自己是一个勇,带着宝剑闯荡世界;或是一个法师,施神奇的魔法,打败邪恶势力。
在我的想象中这些世界是很真实,我可以随心所地探索、冒险、战斗…… 但是,只停留在想象,那么这些游世界就永远只存在于我的脑海中。
为了让这些戏世界真正地存在我开始努力学习制作戏。
通过学习,能够把脑海中的画面呈现到电屏幕上。
当我制作游戏的时候我会把自己放进戏中,用一种常身临其境的方式去设计卡、创造角色。
这样一来,我能够更好地将自的想象变成现实。
当然,游戏制作并不一件容易的事情。
只要我一直保持着对戏世界的憧憬和想象,我就会直坚持下去。
因为我信,无论做什么,想象都是最重要的东西只有拥有无限的想象,才能创造出最棒作品!。
我做游戏全靠幻想 我是一个游开发者,但跟其他开发不同的是我在制作游时几乎完全依赖自的幻想。
起初这种方式给我制造了多困难。
我无法获灵感,导致我怀疑自己的想象为何如此匮乏?曾经想过要放弃但我总觉得我的内心有独特的世界,可以带来更好的创,因此我愈来重视它。
我当时不戏制作正需要什么,在经历次失败之后,我终领悟到一条至重要的规律:仿没有意义。
我解到了游戏和小说相似之处:角色演和故事情节故事情节很快被我想出来了但角色就远远没那容易塑造。
我很就明白了,角色须要有真正的灵。
于是,我开始用己的感性想象来创造色。
一旦我找到了特别的个性,他就会逐渐显露出。
例如,如果我的一个色有着愤怒的火焰,那么我一定会让们不断成为一个威胁到任何敌的猛兽。
正是因着这些独特角色,我的游戏才以成功。
我经常收到玩家的反馈说他们发现他的角色很真实、容被理解和爱上他们很喜欢角色能随时间改变成熟。
对于我来说,这种创作带来的最大利就是所制作出来游戏真正有灵魂,能吸引人们去并带来趣味。
我到现在都为幻想是我发掘内心的钥匙,只有找到了真正自己,我才能够创作出有用的真实有关的作品。
一个喜欢玩游戏人,每次开始一个新的戏时,我总是会沉浸在自的幻想中。
我会想自己是游戏中的主,与其他角色一起探索各种妙的世界,挑战种不可能的任务。
对来说,游戏并不仅仅是消遣方式,它更是一种够让我逃离现实,融自己的幻想之中方式。
当我坐在电脑前,游戏时,我便完沉浸于自己的虚世界中,忘记了身的一切。
这时候,我的脑里充满了各种奇的幻想,我会象自己所处的场景我的人物形象以环境等等。
尽有时候这些虚构的象看起来可能有些荒唐,它们却给了我无数感,让我能够在游戏中有多的创造力和创新性当我沉浸在幻想中的候,我可以更好地理解戏中各种角色的性格和态,也能够更好地处理游中的各种挑战。
总的来说,游戏体验全靠我的幻想力。
让我能够在游中披荆斩棘、挑战自我,并最终得更多的成功。
同样,幻想力也能够帮助在其他生活中的领域有更好的表现和创造。
对来说,幻想仅仅是一种游戏方式,是一种宝贵的资源。
我做游全靠幻想 我是一名戏开发者,我的游戏受欢迎,但是知道吗?所有的游戏是通过幻想来实的。
这是我的秘密当我还是个孩子的时,我就沉迷于幻想世界中。
我喜欢象自己成为一个骑,探险家或科家。
我总是在脑海构建出复杂的故事和情节。
随年龄的增长,幻想也变得更复杂和精细,并转化为我游戏的创意和灵感。
事实上,我认,幻想的力量是分强大的。
它可以帮助我们面对困难,激励我们实现我们的愿望。
对于我来说,想更是帮助我为了一个成功的游开发者。
在我的小中,有一些美丽的子或段落。
我喜欢的一句话“幻想能够让我们超越现实进入一个无限可能的界”。
这句话深深地触动了我心最柔软的地方它告诉我们,我们须有勇气遵从我们的心,并尝试实现我们想象的无限可能。
有一段话,写道:“在想中,我们可以成为不可思议的冒险家,至是一个超级英。
我们可以挑战自己,长,激励他人和创造奇迹。
“段话告诉我们,在想中,我们可以拥自己的世界,发自我,实现自己真想要的东西。
总来说,我的小说虽然是一部虚构的作品但是它告诉了我一个要的事实:幻想的力是无穷的。
如果你相信自己,相你的想象力,你将创造出一个充满梦想和想象力的好未来。
我做游戏全靠幻 作为一名游开发者,我的灵感源泉是从市场调研或是分析中得到的,是来自于我的幻想世界我相信每个人的心深处都有一个无无尽的想象空间只需要找到适合己的出口,就可以这些奇思妙想转化游戏中的创意曾经有一次,我床上趴了一整天,着让脑袋的故事画面更加清,直到凌晨还没有入睡,但醒着的时间里却孕育了游戏项目的构想从那之后,我开始这个想法构思细节设计美术资源,编写代码最初的创意来源于张插画,当时看那张画面便浮现了一个勇士冒险的故事,虽然故线条模糊,但一步披荆斩棘的体验让我感受到了乐与成就感。
坚信,这个游戏可以引其他玩家,带给他同样的乐趣。
所以我了制作,花费了几月甚至更长的时间完善这个游戏但是,制作过程并总是那么顺利。
我经面临着各种各样的挑战,有技术的问题,也有团沟通上的矛盾但幸运的是我始终保持了对游戏中丰富故事情节和觉效果的想象力,这正是使我坚持下、克服所有困难的动。
我的游戏目前已经在各个游戏平台畅销,并且得到了家们的赞誉。
每当到他们享受这个游所带来的欢乐和体验,我心就感到无比满足。
因,我要说的一点是作为一个游戏开发者,我们仅仅需要技巧和知,更重要的是有幻想和创意的激。
只有这样,才能够真正趣并收获成功的游戏。
我做游戏全靠幻想 我是一个戏开发者,从就对游戏充满了激情和热爱。
然而,在我的游开发之路上,幻想力扮演着至关重要的色。
没有幻想力,我的游戏开发成果是可能有今天的成就。
我的幻想里,我可以探索各种奇妙的创意,设计独特而有趣的游戏素,甚可以驾驭一些看似不可能实现的技。
幻想力让我兴奋、挑战自我,并且总是能所突破。
没有幻想力,我的游戏发会变得枯燥无味与此同时,想力也使我的游更加智能。
通过我的幻想,我能够不同类型的游戏素组合在一起,作出新颖而又充满挑战性的游戏。
幻想力不仅提高了游的品质,也提升了玩家的参与和游戏的可玩性没有幻想力,我的戏也不可能被如多的玩家热爱。
最,幻想力也成我成功的关键。
我的幻想驱动我创造出了个优秀的游戏作品,并吸引了来越多的玩家。
幻想力让我持不懈地努力即使面对挫折不放弃。
没有幻想力,我不能实现梦想。
总之,我游戏全靠幻想。
幻想力是戏开发者的核素质之一,没有它游戏将失去灵魂。
在我的游戏开过程中,幻想力我探索、挑战、智能,并最终现了成功。
我一直很喜欢玩戏,不过我一都不是那种特别高的玩家。
相反,我常被其他人甩得远远的但是,幸运的是我自己的想象力中,总是可以成为游戏中最大的人物。
我的幻能力非常发达。
就是为什么我喜欢玩各种类型的游。
我可以想象自己在场传统的角色扮演戏中胜利,消灭恶魔并保护村庄同时,我还可以想象己在竞技类游戏中败了全世界最顶尖的家,赢得了冠头衔。
当我开始进行想的时候,我的想象力全是自由的。
我可以想任何情景和让自己成为何角色。
但是,即使在游戏中变得越来越强大我也不会忘记这些只是我头脑中的虚构。
有这样的想象力带了许多乐趣,但它也会了我一个重要的理。
我意识到,我们的大脑想象力是无限的。
可以使用它们来建立世界、解决问题和创东西。
我的游戏之,让我意识到想象力是人类重要的资产之一。
认为,幻想能力的发有助于我们在生中更好地处理事情。
通过想我们可以预测行动的结果。
我们拥有一个模拟器”,可用于验不同的选择,并选择其中佳选项。
当我们开始头脑中的幻想象己的未来时,我们可能发现隐藏在自己内心深处的动、可信和成功的场景。
此,当我们在日常生活中遇困难时,我们仍可以使用些工具来帮助我们应对挑并更好地发挥创造。
总之,我相信幻想力使我们更富有游戏和现实生活中都现得更好。
我的游戏经历让明白了一件事:行动就没有改变,而幻想力则是我们行动的强大泉之一。
我做游戏全靠幻想,这是一句不夸张的话。
小到大,我就喜欢独自待在自己的幻想世界里,构思种奇妙的故事情节角色。
而这个好也在我步入游戏发领域后得以继续发挥。
下面我就来分享一下我是何借助自己的幻想,来打造一个戏世界的。
最开始我并没有设置一个确定的故情节,只是根据灵感和喜好来进行思。
我会想象各种各样的主角、派和NPC,设计出让他互动的背景和故事情节。
如,我可能会想像一个于魔法世界的男角,他经历了种曲折的命运,最获得了拯救世界胜利。
接着,就开始考虑如何构筑个世界,用什么的音乐和游戏场景这个故的美妙和惊险。
在思中,我经常找到灵感,让故事节愈加完善。
比对于场景的设定,我常会想到一些自己曾经去过的地,中提取元素,然后用到游戏场景中。
于角色与故事的合,我会根据故事情的需要来塑造角色拥有的能力和特。
不仅如此,我也会本来平淡的故事情节中添加小插曲,让玩家们容易产生情感上的共鸣设定了一个完整的故事情节,接下来就是进行程序开了。
在这一过程中,也需要对场景、角色等进行梳理和调试。
当,我们更需要注意的是,在程序发过程中,要将故事情与各个元素进行融。
比如,在写剧情时我们需要考虑对应的背音乐以及具体的戏场景,让它们之能够相互配合呈现出佳的视听效果。
经过系列的设定和构思,在游戏达一定程度后,我就会开始让亲友们来试玩当下的。
早期版本多半会出现不问题,但是诸如此类的反,都能够帮助我进一完善游戏,将故事情打磨得更加细腻。
不断地修补与优化后我终于达到了自脑内的预期效果也算是自己成功完成这一款戏的制作了。
总而之,我的游戏全靠幻想,是,幻想也需要我们付行动去实现它。
在构思打造故事情节时,我们要虑角色、场景等元素之间多方面互动,还应该将游体验整合在其间。
只有如,简洁的故事情节便会渲染得更加跌宕伏,游戏也能够成一款令人无法自拔的作。
我做游戏全靠幻想这本小说,一部极具想象力和创力的作品。
作者笔下主人公,是一个自闭症者,他常常沉在自己编造的游戏界中,过着自己想出来的生活。
在戏中,他可以化身为各角色,去完成各种任务和战。
虽然现实中缺乏与人交流和交能力,但是在游戏中他却成为了无所不能主宰。
他对于游戏中每一个元素,都充满了情和好奇心,断地尝试着创造更独特的玩法和验。
虽然游戏只是虚拟的世界,但对于主人公来说,这一个让他获得释放和成的空间。
在游戏中,不再受限于自己的体和环境,可以畅游于己编造的世界,开自己的翅膀。
同时,这本小说也反了现实中许多自闭症患者需要面对的困境。
他们常被人忽视和排,缺乏与人交和社交的能力导致他们往往陷孤独和自闭的。
但是,无论是现还是虚拟的游戏世界每个人都应该有己展开想象和创造的间和机会。
总的来说我做游戏全靠幻想这小说,不仅展现作者极具想象力的文学才,更重要的是通过主公的故事,带给读对于自闭症患者的更深层次的知和思考。